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10本设计原则的好书帮你进阶学习,设计师书单

作者: 文学书评  发布:2019-09-25

摘要: 交互设计书单 | 10本设计原则的好书帮你进阶学习 作品被品评:感觉不对啊。设计师先懵一下,然后不知所措的改啊改,废寝忘食,一直改到大家都满意……这个故事每天都在上演。想知道如何摆脱这种困境,今天这1 ...

摘要: 设计师书单 | 7本学习设计的入门书籍推荐,让你更具创意思维!在这个充满创意的时代,简历、PPT、海报......生活其实无处不在考验你的设计能力。没有艺术细胞?毫无设计经验?推荐书小编来帮助你!下面7本书,都是简 ...设计师书单 | 7本学习设计的入门书籍推荐,让你更具创意思维!在这个充满创意的时代,简历、PPT、海报......生活其实无处不在考验你的设计能力。没有艺术细胞?毫无设计经验?推荐书小编来帮助你!下面7本书,都是简单实用、浅显有趣的设计入门书,让你更具创意,更具格调!- 1 -《设计中的设计》

交互设计书单 | 10本设计原则的好书帮你进阶学习

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作品被品评:感觉不对啊。设计师先懵一下,然后不知所措的改啊改,废寝忘食,一直改到大家都满意……这个故事每天都在上演。想知道如何摆脱这种困境,今天这10本设计原则相关的好书就别放过了。

原研哉豆瓣评分:8.6内容简介| 设计到底是什么?作为一名从业二十余年并且具有世界影响的设计师,无印良品艺术总监原研哉对自己提出了这样一个问题。在此书中,作者解释并阐述关于设计的思想和原理,并为我们揭示了“日常生活”所具有的无限可能性。三句话等于读过这本书1.设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。2.所谓设计,就是通过创造与交流来认识我们生活在其中的世界。3.每个人都可以做一个设计师,因为你可以设计的不仅仅是一般意义上的“设计”,还有你的生活。- 2 -《写给大家看的设计书》

优秀的设计总有对应的人群,掌握基本的味觉体系是基础技能。夯实基础,才有可能五味调和。

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味觉与原则对应关系

威廉姆斯豆瓣评分:8.6分内容简介| 本书中,作者将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,直观清晰地传授给读者。 三句话等于读过这本书1.设计的四个原则:亲密性,对齐,重复,对比。2.对比要足够明显,明显到不会有人以为这是失误。3.当你能明确地指出规则,才能打破规则。- 3 -《设计的觉醒》

每个国家和民族,都有自己的味道。《吕氏春秋•本味》提到“调和之事,必以甘、酸、苦、辛、咸”,现代人对味觉的总结已经远远超过这五种,选取其中的10种味道,对应10本设计原则书籍。

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  • 辣,Book#12《简单法则》

  • 香,Book#13《通用设计法则》

  • 咸,Book#14《秩序之美》

  • 酸,Book#15《认知心理学》

  • 甜,Book#16《赢在用户》

  • 色,Book#17《信息可视化》与《图解力》

  • 麻,Book#18《微交互》

  • 苦,Book#19《Landing Page优化权威指南》

  • 臭,Book#20《设计败道》

  • 鲜,Book#21《用户体验与可用性测试》

田中一光豆瓣评分:8.2分内容简介| 作为日本卓有成就的设计师,真正日本设计风格与哲学的开拓人物田中一光,向我们更好地呈现了日本设计的发展、沿革、嬗变。三句话等于读过这本书1.所谓设计觉醒就是对生活认知的不断觉醒,观察生活,感受生活。2.不会体验生活的设计师就像不会游泳的鱼。3.节制,不光是评判设计师水准高下的标尺,为人如是。- 4 -《为什么设计》

Book.1《简单法则》

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原研哉、阿部雅世豆瓣评分:8.2内容简介| 原研哉与阿部雅世,东京与柏林,居住在两个不同城市的设计者,进行了一场以“设计”为题的讨论。本书是两位作者的精彩对谈录,他们结合自身对于设计的想法与实践,融合彼此对于东西方文化的观察,在“如何理解设计”、“设计的语言与沟通”、“设计的潮流”、“设计与生活”四个大主轴之下,深入探讨设计的根本。三句话等于读过这本书1.生活是最终极真理。(好书推荐尽在推荐书:www.xiaoshuozhu.com)2.幸福并不是科技带来的,而是由修养和哲学产生的。而真正的设计,不应该为欲望煽风点火,应该努力去触摸人类生存环境中储藏着的人类睿智。3.设计创造的是精神,而不是物质。- 5 -《简约至上》

一本关于「简单」的小册子,书本身就非常简单,句句切中要害,没有任何废话。

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作者「前田约翰」,世界知名图像设计师、视觉艺术家、IT科技专家,兼具理性思维和艺术气质。

科尔伯恩豆瓣评分:8.4内容简介| 追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品,还是其他。作者用20多年交互式设计的探索与实践,提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性。三句话等于读过这本书1.简单意味着控制,最重要的是让用户感到自己在掌控一切。2.任何事情都能简单说清楚,关键是有没有下足功夫。3.简约四策略:删除、组织、隐藏和转移。- 6 -《设计心理学》

总结《简单法则》,10原则,3个要点。

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  1. 减少:达到简单的最简单方法,就是用心割舍

  2. 组织:妥善组织能使复杂的系统显得比较简单

  3. 时间:节省时间会让人感到简单

  4. 学习:知识使一切变得更简单

  5. 差异:简单和复杂相辅相成

  6. 背景:简单的周边事物绝非无关紧要

  7. 感情:感情越多越好

  8. 信任:相信简单

  9. 失败:有些事物不可能简单

  10. 单一:简单就是减少明显的,增加有意义的

唐纳德·A·诺曼豆瓣评分:8.2内容简介| 诺曼博士本书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素。(好书推荐尽在推荐书:www.xiaoshuozhu.com)三句话等于读过这本书1.易用性至上。2.是满足顾客的需求,而不是满足自己的幻想。3.用户是对的,永远都是。- 7 -《点石成金》

三个要点:

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  1. 远离:只要挪得远远的,多就会显得少

  2. 开放:开放会简单化复杂

  3. 能源:少用,会得到更多

史蒂夫·克鲁格豆瓣评分:8.5内容简介| 作者根据自己多年从业的经验,剖析用户的心理,在用户使用的模式、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点,并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。三句话等于读过这本书1.Web设计的目的在于,重点突出,并且不要让用户有多余的思考。2.把所有文字去掉一半,再把剩下的再砍一半。3.同上。

道理大家都懂,写出来就是一张A4纸。但是,把「力求简单」融入脑海化入骨髓,难上加难,让设计团队的其他成员接受简单,也没那么容易。

关于简化设计,书籍非常多,比如《简约之上:交互式设计四策略》也可以读一读;当然,如果能把《简单法则》理解掌握,其他的类似书籍,完全不必再读。

Book.2《通用设计法则》

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如果《简单法则》是小辣椒,那么这本《通用设计法则》就是一包五香粉。

那些公众号,一会推送《交互设计的七大法则》,一会搞出《体验设计九大策略》,请不要轻信。设计法则,来自先辈们的积累,究竟有多少设计法则?数都数不清,本书也只是从浩瀚法则中选取了125个常用的(第一版为100个法则)。

有一种吐槽:设计法则会降低设计师的IQ。

如果只知道几个法则,难免固步自封;一旦掌握海量法则,就会发现有趣的事。

奥卡姆剃刀:如无必要,勿增实体;泰思勒定律:事物存在临界点,超过临界就无法再简化。这两个定律貌似是相互违背,实际上是相互作用形成闭合。

一个设计只应用一个法则,这种事儿几乎不存在;你知道的法则越多,就会越灵活的组合使用,最后你可能忘掉法则,完全遵从一种良好的设计习惯。

五帽架、古登堡规律、斐波那契数列、输入垃圾输出垃圾……这些对Hozin影响比较大;面部比例、大草原、恐怖谷……这几个很好玩;每个人都能通过法则建立良好的习惯。

格式塔原理,最重要的视觉法则;如果视觉问题,只要掌握这一个规律即可;重复一边,如果你在从事视觉设计,你面临的一切问题都可用「格式塔原理」解决。

Book.3《秩序之美》

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盐为百味之本,尺寸规划是建立界面秩序的根本。

无数文章讲述如何建立栅格系统,但是介绍具体使用栅格,并不多见。也有很多设计师认为:严格遵守尺寸规范会限制创新……

依赖栅格不是让设计千篇一律,正确运用栅格系统规划尺寸,需要掌握一些系统方法;同时,如果进行响应式Web设计,几乎一定要认真选择栅格系统了。

实际工作中,图片比例规范、控件尺寸通常是由视觉设计师确定的。当然,视觉设计人员身兼交互工作是很常见的;作为一个只画原型的交互设计师,Hozin也希望原型是建立在栅格体系之下(低保真也至少要具备相关思考)。

《秩序之美:网页中的网格设计》讲述了依赖栅格设计四个关键界面的流程,讨论了布局、尺寸规划的具体思路。

十年前,有几个学习前端技术的中国孩子,每天研究BBC的Global Visual Language文档,受益匪浅,后来恍然大悟,原来这就是栅格,就是秩序的来源。

Book.4《认知心理学》

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在国内,心理学的处境很尴尬,理科生认为它是文科,文科生认为它是理科。

普通人印象中的心理学是各种精神分析、同理心、话疗……实际上,心理学的研究过程是这样的: 观察现象建立假说,通过大量试验数据验证假说,通过大量被验证的假说构建心理学体系。

在心理学众多分支中,认知心理学Cognitive与各类设计工作关系最接近;认知心理学从人脑解剖结构开始,一步一步揭示人类的感知、反馈、记忆力,抽象概念、逻辑思维、信息联想,也统统被心理学研究了……

当然,格式塔原理在这本书里也有涉及,再说一遍,如果你在从事视觉设计,你面临的一切问题都可用格式塔原理解决。

日常设计应用的心理学书籍,Hozin认为只读这一本就足够了,其他所谓《XX设计心理学》相对比较业余。

Book.5《赢在用户》

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10年前,大家在争论一个问题:设计师到底要不要假装自己是用户?

现在,几乎每一家培训机构都在交互课程里安排了Persona,用户画像仿佛普及了。

创建用户画像多简单啊,找个亲切可人的头像,几个小时就能编出一堆故事;然并卵,拍脑袋出来的Persona有用么?对于互联网产品,用户已经用脚印投过票了!

科学创建用户画像这件事儿,越来越依赖数据分析;Persona在设计种扮演的角色,越来越像「辅助线」,不断提醒设计者遵从或如何打破用户习惯。

交互设计是一种技能,用户研究是另外一种技能,请不要混淆。交互设计师一定要懂用研么?不一定!用户研究应该交给更专业的人员,至少,不能简单把「用户调查」和「用户研究」混为一谈。(好书推荐尽在推荐书:www.xiaoshuozhu.com)

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